Cómo usar la Gamificación en la Formación Empresarial

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Cómo la gamificación mejora enormemente la capacitación empresarial y por qué

Los juegos se han vuelto cada vez más populares a medida la gente joven que crió con ellos, han entrado en el mercado. Por lo tanto, la gamificación en la captación empresarial está teniendo un impacto significativo y sin precedentes en las empresas, financieramente, en los resultados de la captación y, sobre todo, en la participación de los empleados.

‘La gamificación es una herramienta muy atractiva, que cautiva al jugador y crea una experiencia inmersiva. Crea una divertida experiencia, y si se diseña bien, puede ayudar a impulsar un mayor aprendizaje y retención. No es de extrañar que sea una tendencia en el lugar de trabajo como complemento para llevar a cabo diferentes intervenciones de RR.HH. Algunas compañías lo están añadiendo para el proceso de onboarding por tal de ayudar a los nuevos empleados a adaptarse con el equipo y con la empresa. Aún así, otras empresas lo están utilizando como una herramienta de prueba, para ayudar a los empleados a probar diferentes métodos de cumplimento de objetivos a través de diferentes juegos y ver cual de ellos es el adecuado.’ -Rhucha Kulkarni

 

Gamificación: Un cambio de juego para Rercursos Humanos.

La experiencia de Green Hat People en el diseño de juegos para empresas ha visto un aumento masivo en su uso en la capacitación empresarial por las mismas razones mencionadas anteriormente, compromiso de los empleados, experiencia divertida, mayor aprendizaje y retención.

Rhucha continúa diciendo: ‘El caso de Asurion, una compañía de tecnología con sede en Nashville: Los nuevos miembros se colocan en una habitación cerrada y deben escaparse. En medio de esto, se les asignan tareas de diversa complejidad, que deben lograr para poder escaparse. Al ser expertos en tecnología, los juegos se ejecutan con una conexión instantánea con la empresa, así con un gran esfuerzo de aprendizaje colaborativo. Es una forma creativa de reforzar positivamente los comportamientos deseables e impulsar el aprendizaje y el desarrollo en su conjunto «.

La gamificación no es una moda, es una herramienta de aprendizaje seria en la que las empresas están descubriendo un gran valor. GHP lanzó recientemente un juego para empresas llamado «escape room» y hemos visto una respuesta significativa cuando se lo mostramos a los clientes. Este emocionante juego es inmersivo e interactivo, y adaptado a los objetivos de una empresa, el retorno de la inversión es impresionante. Encerrados en una habitación con los compañeros, los participantes tienen 60 minutos para resolver diferentes misiones desafiantes para poder escapar.

Rhucha dice: ‘Las empresas están despertando al hecho de que la gamificación puede ser el modelo de aprendizaje y compromiso definitivo que necesitan adoptar. Esta tendencia es evidente por el creciente número de proveedores de soluciones de gamificación, lo que hace que la experiencia sea real tanto para la empresa como los empleados «.

GHP es uno de los proveedores más experimentados; Los juegos son nuestro negocio y lo han sido durante más de una década. Nuestro juego «escape room» se juega en grupos de 3-6 participantes usando tabletas y kits. Los equipos deben superar diferentes misiones de diferentes niveles, que pueden resolverse secuencialmente o en paralelo. A medida que los equipos progresan, tienen que resolver más misiones. El objetivo es resolver misiones para tener pistas y poder resolver el prueba final para escapar de la habitación.

Cada vez está más claro que los juegos para empresas están aquí para quedarse y desempeñarán cada vez más un papel importante en la capacitación, la atracción y la retención de los empleados. Para obtener una cotización gratuita y una demostración de cómo podemos ayudarlo con su capacitación comercial, contactad con nosotros.

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