Crear compromiso para los participantes de Powel que no estaban presentes físicamente
Powel quería crear entusiasmo entorno a sus Valores Corporativos en la reunión anual. Sin embargo, con 300 de 450 empleados que no están presentes físicamente, ¿cómo garantizar el compromiso?
Llevando a cabo un business game digital mediante portátiles y tablets, todos los equipos (incluso los que no estaban presentes) podrían participar. Los resultados y las respuestas eran accesibles de forma inmediata.
Datos: 450 participantes, 12 localizaciones en Noruega, Suiza, Suecia, Polonia y Chile.